首先,"零地点突破"这一招式,它试图通过将死气导入负状态,来抵消伤害,但实际效果并不完全,无法消除所有的攻击影响。然后是"零地点突破·改",它是对前者的改良...
“零地点突破·改”:在“零地点突破”的基础上做了改进,可以完全抵消伤害并且将敌方的攻击化为自己的力量。“零地...
“零地点突破·改”:在“零地点突破”的基础上做了改进,可以完全抵消伤害并且将敌方的攻击化为自己的力量。“零地点突破·初代版”:初代独创的绝招,可以冻结死...
零地点突破的本质是动态的空灵,它并非简单的零或负,而是在两者之间的微妙转换中找到力量。这种转换并非固定,而是灵活地应对敌人的攻击,将压力转化为自我强化。...
零地点突破·初代版——沢田纲吉 初代 九代 有冰冻的效果 零地点突破·改——沢田纲吉 吸收攻击化为自身能量
死气的零地点突破是指,平时中立的状态为零地点,变为死气模式放出火炎时的状态为正的话,那与其相反,变成负的状态...
零地点突破.改 死气的零地点突破(进入负的状态,可以将纯火焰的攻击加以吸收抵销,可以说是一种将自己的火焰散去后,以外来火焰补足的招式) 零地点突破·初代版(...
3个啊,一个是初代版,是用来冻结死气火焰的 第二个是改版,是用来吸收死气火焰的攻击,增加自己的力量 第三个是X burer,是十代最近在动画里自创的,是攻击用的啊...
阿纲 自己的零点突破 叫 零点突破 改 在一定情况下(也就是说火焰不是太强的情况下)能吸收对方的火焰而且还能反击;零点突破 的原版 叫零点突破 初代版 是彭格...
所谓死气的零地点突破,就是: 如果说超死气模式是“正”状态的话,那么死气的零地点突破便是“负”状态,所以会产生冷气,冻结火焰(他用这招的时候,请仔细观察...
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